您的当前位置:首页 > 休闲 > 《工业崛起》开发者分享成败史 明明好评爆卖结局还是倒闭 正文
时间:2025-08-22 07:08:00 来源:网络整理 编辑:休闲
如今有大量的中小规模独立游戏游戏开发者正在为梦想奋斗,但实际上能够维持长期发展并不是一件容易的事,日前曾经的好评游戏《工业崛起》开发者Alex Mochi分享了成败史,明明好评爆卖结局自己的工作室还是
如今有大量的工业中小规模独立游戏游戏开发者正在为梦想奋斗,但实际上能够维持长期发展并不是崛起结局一件容易的事,日前曾经的享成好评游戏《工业崛起》开发者Alex Mochi分享了成败史,明明好评爆卖结局自己的败史爆卖闭工作室还是倒闭了。
·《工业崛起(Rise of Industry)》是一款以1930年代背景的城市建设游戏,Alex Mochi最早成立了Dapper Penguin Studios工作室,好评还倒招募了两名手下,工业一起打造了这款游戏,崛起结局游戏于2018年开启抢先体验,享成迅速收获好评关注。败史爆卖闭
·《工业崛起(Rise of Industry)》最终全平台卖了大约35万份,明明收入达到400万欧元,好评还倒诚心而论,工业对于这种小工作室来说,崛起结局已经算是享成莫大的成功了。
·然而,时间来到2021年时,Alex 的工作室居然已经产生了14万欧元的赤字亏损,最终不得已将所有游戏版权、源代码以5000美元的超低价卖出去了,说出来令人难以置信。
·中间发生了什么?Alex解释了那段往事,承认当初游戏的大成功离不开发行商Kalypso Media的功劳,双方早在2016年就签订了发行协议,发行商先行支付7.5万欧元资金助力开发,具体分成比例是游戏收益达到10万欧元节点双方各50%,之后的收益开发商60%。
·那么,销售收入400万欧元怎么被消耗光的?首先30%给了Steam平台,10%~15%的退款,还有不少非正当手段的损失等等,Alex真正拿到收的收益大约150万欧元。
·现在真正问题来了,游戏历经4年期间的开发,因为工作室不断扩充员工,仅员工工资就超过100万欧元,剩余的钱扣除开发软硬件成本、服务器成本、交税等等杂项费用后,实际Alex根本没到手什么钱。
·到2021年时,在开发游戏后续更新过程中,不知不觉核算资产后已经亏损14万欧元,这时Alex已经身心俱疲,疲累到极点,再也撑不下去了,终于将自己的心血以白菜价卖了出去,结束了这段噩梦般的经历。
·Alex分享的经历引发众多网友唏嘘不已,提醒其他有意投入游戏开发的创业者注意,总结教训包括与发行商的谈判收益比例失衡、盲目对自己游戏自信,忽视成本控制等等严重问题,众多DEBUFF的叠加导致彻底的失败。
西式经典大菜的家庭演绎法:法式红酒炖牛肉2025-08-22 07:07
樱井政博纪念工作室成立20周年 近期会公布卡比新作消息2025-08-22 06:19
八年级作文:《被疫情封印在家的故事》2025-08-22 06:17
全球人气认证!RIIZE《ODYSSEY》制霸日本Oricon与Billboard Japan等权威榜单2025-08-22 05:46
《失落之魂》DLSS4光追演示:光影逼真 画面酷炫2025-08-22 05:26
初一作文:爸爸的拿手菜2025-08-22 05:10
江江三人行|志在上海:“二号病”“宝塔糖”里的上海故事2025-08-22 05:09
人教版七年级下册五单元作文:探险的真谛2025-08-22 05:00
中考英语作文指导:应用文写作——书信2025-08-22 04:48
圣克拉拉造7倍冷平 足彩头奖开1注500万滚存294万2025-08-22 04:23
杨浦区启动“文明小使者——共赴创新杨浦之旅”主题实践活动2025-08-22 07:06
韩国MMORPG《Project DX》将命名为《Durango世界》2025-08-22 06:31
A股周五上涨 沪指收盘逼近3700点2025-08-22 06:13
俄罗斯外长运动衫引发解读2025-08-22 06:11
冬日里温暖质朴的美味:萝卜红烧肉2025-08-22 06:09
DC staffer attacked near US Capitol reacts to Trump crime crackdown2025-08-22 05:51
全球人气认证!RIIZE《ODYSSEY》制霸日本Oricon与Billboard Japan等权威榜单2025-08-22 05:44
拳头电竞监管平台上线 强化《LOL》等赛事监管透明度2025-08-22 05:24
长三角马术联赛飞马水城站 王贷晨包揽1.0米两段赛双冠2025-08-22 04:42
七年级作文:《遇见》2025-08-22 04:32